jueves, 6 de febrero de 2014

Ni No Kuni (Análisis)

Con casi un año de retraso pero este es mi análisis para rezagados y gente con pocos recursos que no se puede permitir comprarse todo los juegos que salen y han de esperar a que bajen de precio, a ahorrar, o a las dos cosas. También hay una última variable, los que (además) solo compramos juegos sobresalientes. Y como es éste el caso, paso a analizar esta "pequeña" obra de arte.


BANDA SONORA: 10. Y porque no se puede más, porque es de matrícula de honor en todo momento.

GRÁFICOS Y MOVILIDAD DE CÁMARA: 10. Visualmente es Studio Ghibli y no hace falta decir nada más. En cuanto a la cámara, hasta durante las conversaciones podemos manejar el ángulo de visión a nuestro antojo y voltear la perspectiva totalmente.

TRADUCCIÓN: 10. De nuevo el excelente se queda corto. La perfección es tal que tenemos incluso las bromas, las frases hechas y los chistes versionados al castellano. Hasta los dejes y chascarrillos de algunos personajes los podremos ver reflejados en nuestro idioma con total naturalidad. Para más deleite, el juego cuenta con la opción de escuchar las voces en inglés o en japonés.

JUGABILIDAD: 9. Los combates son dinámicos, siendo peleas semi-aleatorias. Se controla tan solo a un PJ, habiendo hasta dos más luchando contigo a la vez (mediante estrategias predefinidas muy limitadas se les puede asociar un papel a cada uno de ellos mientras actúas con el que elijas en cada instante). Dichas estrategias se pueden cambiar en cualquier momento del combate y cada uno de los personajes puede llevar tres compañeros asociados, por lo que en total puedes manejar 12 PJ durante un combate. Tan solo se para la batalla para seleccionar un objeto o hechizo por parte de uno de los tres protagonistas, el enemigo no espera por mucho que estés atacando o seleccionando habilidades: si te quedas sin hacer nada sin pausar la partida puedes pagar las consecuencias. 

La gran cantidad de Únimos que se pueden capturar y evolucionar junto con algunas sorpresas que aguarda el juego suple el pequeño defecto citado. Los hechizos son variados (se consiguen progresivamente y los más fuertes si se emprenden tareas opcionales) y la buena elección de únimos será crucial para solventar los enemigos de cada zona. Por último, el libro del mago y su marmita de alquimia ofrecen una profundidad y unas horas de dedicación y diversión nunca vistas. 

Al terminar el juego no solo es posible continuar sino que aparecen más misiones (y es posible volverte a enfrentar al enemigo final y volver a ver el final)

DURACIÓN: 10. Completar el 100% del juego supone más de 100 horas. Completar la historia asegura las 60, algo que se agradece enormemente en los tiempos que corren.

HISTORIA: 9. Preciosa y envolvente. Consigue engancharte pronto, aunque tardes más de 30 minutos en entrar en batalla por primera vez. No es imposible de adivinar lo que sucederá en todo momento a poco bagaje que tengas pero lo suple muy bien con las sorpresas jugables y con las localizaciones que se visitan.

MAPAMUNDI E HISTORIAS SECUNDARIAS: 10. Si eres de los que le gusta perderse, dejar la historia principal durante un tiempo y explorar mundo encontrando un sin fin de tareas y lugares opcionales: ¡es tu juego! Recupera el amplio mapamundi no-lineal de los clásicos.

BESTIARIO: 8. Podría tener un 9 si al final no se repitieran tanto algunos monstruos pero con otro color para hacerlos en "versión fuerte". Se echan de menos criaturas más impactantes como aliados, aunque previsible viendo la tónica del juego. Aún así es amplio y esconde reliquias (por poderosos de derrotar y para reclutar y por cantidad de experiencia). Encontraremos guiños a las películas de animación.

DIFICULTAD: 3. Para un jugador experto, el juego, aunque divertido, es un paseo en barca. Tiene dos dificultades la Fácil y la Normal (no quiero ni imaginar como será la Fácil). Ni si quiera el monstruo opcional y chetado del juego presenta un reto importante para un avezado del rol. El único momento de dificultad lo presenta la segunda área del mapeado cuando te diriges por primera vez a la segunda ciudad. El resto deberá buscárselo el propio jugador cuando adquiera el primer medio de transporte, accediendo a zonas donde la historia no le lleve todavía. En cuanto al dinero, al principio parece complicado amasar una fortuna, pero no lo es si te gusta levear y llegar al final del juego con un buen nivel. En lo que respecta a los tesoros perdibles... no hay, es innecesaria una posible guía: con cabeza se puede obtener todo en una sola partida.

Tu escudero, por otra parte, no deja de darte pistas y ayudas en todo el juego para derrotar a los jefazos, algo que no gusta cuando quieres retos. Lo último desquiciante es el elemento azaroso: capturar únimos es cuestión de probabilidad y no de habilidad, y peor aún, la última misión secundaria que da el 100% depende también de la suerte para obtener unos elementos que dan muy ocasionalmente unos enemigos.

Incluso alcanzar el nivel 99 no será problema para amantes del género. El grado de dificultad lo aportan algunos puzzles (secretos y principales), que hacen amenos algunos segmentos muy atractivos por el nivel de ingenio o habilidad que requiere. 

IA PERSONAJES: 4. Desesperante la Inteligencia Artificial de los aliados. Pueden gastar muchos PM innecesariamente o ninguno cuando más te haga falta, a veces complica más la batalla esto que el propio enemigo final. Que adquieran esferas sanadoras cuando no les hacen falta en vez de dejarlas o que no te permitan darles más indicaciones es un gran fallo. También me parece que el número de protagonistas es muy reducido, aunque el carisma de Drippy es una parte muy importante de la historia.

MI QUEJA: La versión para PS3 tiene hechizos que nunca se usan y que a veces te los dan y no aparecen en la lista después como adquiridos. Esto es porque sí estaban en la versión para DS donde sí se utilizaban y los han dejado. 

El subtítulo del juego tiene que ver con la versión para Play Station 3, pues en la consola portátil el videojuego es más corto al no contener una parte de la historia.

TOTAL: 83/100

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